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까꿍이님의 댓글
까꿍이 작성일
본인 1시간 채굴량 x 24 = 하루채굴량
1 ÷ 하루채굴량 = 걸리는일수
여기서 변수가 채굴량이 본인의 노력에따라변합니다
친구 인원수나 친구들의 채굴량
광물...
10만대이상은 되야 앞이 보일겁니다
100,000 퍼센트의 채굴기라면
하루 0.01을 캘수있습니다
1÷ 0.01 = 100일입니다. 이것도 100일동안 채굴량을 유지해야한다는 조건이붙습니다.
한달만에 받을려면 330,000퍼센트를 단번에 올리면됩니다
근데 30만 넘으면 sss등급의 광물이 많이 나옵니다
거기다가 100위권안에들죠
더 속도가 붙죠 금시세든.뭐든..
일단 목표를 100위권안에 드실려고 노력하는것밖에없어요
아니면 때를 기다렸다 이벤트때 몰아치기..
살꺼 아껴두고 가입하기도 아껴두고 앱내려받기도 아껴두고
게임도 아껴두고 이벤트기간안에 다쏟아부으면됩니다.
제가 그케이스라...
어정쩡하게 하다보면 이벤트때 크게올릴방법도없고
채굴기 늘지는않고...때되면 이해되실겁니다.
쇼핑 안하고 채굴기 100퍼센트이상되는것 300~400개장착하시면되고 기존에 타앱에서 리워드받았고 교환도 하셨다면 아쉽게도
힘들겁니다.힘내세요..저도 리워드앱 많이하지만 거기서는 기본만했습니다. 그래서 여기서 다 쏟아부었지요 ㅎㅎ

박재완님의 댓글
박재완 작성일
1그램 채굴 소요일수 (일) =
10,000,000 /채굴속도(채굴기%값)(%)
900%로는
10,000,000 / 900 = 11,111일 = 365개월 = 30년 5개월
걸립니다.
위에 이벤트 이야기가 나왔지만,
이벤트가 없어도 (물론 저도 못합니다만) 안정적으로 꾸준히 10만퍼는 올릴 수 있어야 하며
솔찍히 향후 이벤트는 장담할 수 없습니다.
리워드앱에서 이벤트는 어짜피 광고효과 겸하는 건데,
지난 2월10일, 당시 5만 다운로드 이벤트가 있었지만,
설이벤트와 겸해 금수령자들이 계속 나오면서 자동광고효과가 발하여,
앱개설 3개월만에 5만다운로드였던 앱이 금수령자가 아오고 2어딜만에 30만 이상으로 폭등했지만,
10만다운로드, 20만, 30만 다운로드 이벤트는 없었습니다.
제가 운영진 입장이라 해도 더 이상 이벤트 필요성은 못느낄 것 같습니다.
있다면 올 추석이 그래도 가능성이 조금은 있을 뿐
앞으로 계속 없을 수 있다라는 마음으로 앱활동을 하는 것이 더 마음 편할듯 할겁니다. 예정없는 헛된 기대는 처음엔 힘이 되지만 없는걸 알면 더 큰 힘이 빠지는 법이니.,..

까꿍이님의 댓글
까꿍이 작성일
저도그게고민이요 이런말하면 섭섭해하실수도있으나 랭킹1위때문에
안될수도 있다고 이거 하는지인들도 그말하네요 이벤트하는순간
지금도 넘사벽인데 문닫을듯요 ^^;;